钢铁雄心省份代码,钢铁雄心省份代码吞并

0 2024-07-17 17:20:03

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于钢铁雄心省份代码的问题,于是小编就整理了5个相关介绍钢铁雄心省份代码的解答,让我们一起看看吧。

钢铁雄心2吞并国家问题?

楼上说得不准确,要吞并一个国家必须将其所有带有胜利点的省份(就是一块地)都占领,你点击选中一个省份或者选择胜利点地图模式,看下有哪些有胜利点的地还没占领。韩国的有一个胜利点在济州岛上,也就是说要吞并他必须把济州岛给占了。你造运输船随便运些兵占了它就是,造运输船不需要什么科技。怕被劫的话多SL几次,我经常这样0战斗船只偷渡日本。

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朝韩不是一开始就有的国家吧,如果原先是日本的占领区,你占领了就只能一直占领着,不能直接把地割过来,除非你和电脑控制的日本谈判让他割地停战或者自己在朝鲜半岛建立傀儡(在外交界面里做),自己占着还会浪费TC,冒游击队什么的。

个人揣测,楼主是想把占领状态变成永久占领而已吧,这和固有领土还是不一样的概念。至于变成固有领土,如果你玩的版本是原版那我很遗憾地告诉你一般国家的固有领土范围是不会改变的,你占着朝鲜他会一直处于想起义的临时占领状态。

钢铁雄心2现代战争怎么改国家颜色?

db文件夹conutry的excel文件打开。然后每个国家的颜色都用英文写着。比如苏联DarkRed就是深红色,把它替换成其他颜色的单词就行了。现代战争和原版的都一样。

《钢铁雄心4》陆军编制心得及编制推荐详解?

美国有特种作战专家和步兵专家,所以主力步兵师以海军陆战队为主,海军陆战队在渡河和登陆上都有巨大的加成,然后是配炮,组建44宽度的大师团,12个海军陆战队加6个炮兵,支援营方面可以加工兵、侦查、通讯、野战医院,没必要挂满。

钢铁雄心2原版德国事件发生时间与条件?

原版这种资料很难找了,大家玩的最低版本一般是DA1.3了(DD都很少人玩了)。

推荐最新的DH版,里面有决议系统,重要的事件都是要你自己主动去点的,比如巴巴罗萨事件别的版本是随机出弹的选项问你打不打,在dh中你就可以在一定条件下想啥时打就啥时点这个决议。

钢铁雄心2英国怎么发展?

如果想长远发展的话,36年的英国还是要升级ic的,在本岛开ic,虽然见效缓慢,可是凭强大的海军本岛不会有被侵占的危险,值的。

英国海军初始科技就很高,又有不错的科技组,所以海军优先发展还是很不错的,攀科技造超前时代的战舰,从一开局就可以保证海军完虐德国,等跟德国开战的时候,别登陆法兰西帮法国防守,直接去德国后面波罗的海沿岸爆他菊。有完美的海军帮忙,陆军登陆轻松自如,吸引德国大量兵力,然后就在沿海晃悠,不要深入,借海军的“海岸轰炸”指令耗德国的陆军力量。德国撑不了多久就疲软了。

要是打日本也一样,先把它的海军给废了,取得绝对制海权,然后再登陆耗它的陆军,霓虹的实力比德国菜多了,很快就能收工。意大利就不说了,不值一提。

在保证海军绝对优势的前提下发展一点空军也是不错的,最好是俯冲轰炸机和通用战机做主力,暴力空军流确实厉害。英国的盟友多,空军满世界转场,足以威慑全球,不过要注意前瞻性地准备好机场建设。

至于陆军,说实在的,只要保证别落后时代就行了,实在没必要超前研究。英国的海空军的光芒完全掩盖了陆军。陆军多出些步兵,坦克什么的就少点吧,别跟海空军抢油料。

用英国,海军搞起来就首先立于不败之地,空军搞起来就可以肆无忌惮了。陆军,就当是打酱油的好了。

到此,以上就是小编对于钢铁雄心省份代码的问题就介绍到这了,希望介绍关于钢铁雄心省份代码的5点解答对大家有用。

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