大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于钢铁少女科技加点的问题,于是小编就整理了3个相关介绍钢铁少女科技加点的解答,让我们一起看看吧。
属性点是(天赐加速下)str44+46,dex7+33,其他全vit。
技能点:说说关键的技能,其他你随意。快速回复10,挑衅10,霸体10,钢铁之心5,骑乘训练5,长矛熟练度10,集中1,领主光环5,正义裁决5,其他你可以按自己喜好。
这样加点到后期转职的时候会发现,角色生存能力强,而且输出也不俗!
过路技能:伤害加深---削弱---恐惧----衰老 ,最后是降低抵抗
单机的话,还是用火焰石魔比较好,攻击高,钢铁石魔反弹伤害高,但是攻击太差了。
技能加点推荐如下:
毒素系:白骨之魂满,过路的一点,白骨装甲1点
诅咒系:降低抵抗满,衰老满,最左边的3个诅咒可以不学,其他的1点
召唤系:支配骷髅满,重生满,过路的1点,剩下的可以学火焰石魔。
回 楼下的沙之风 , 题目要看清楚, 问的是单机, 不是战网。。。。
第一。想打伤害 必须法师中路。
第二。消耗与抽奖。遇到秒人能力的刺客先来金身。 然后根据对面出装。去出装。 法穿。cd 必须出
第三 团战不停抽奖。 尽量背向敌人出q。出其不意。不容易躲。中了队友知道怎么做。碰到切后排。比如剑圣。螳螂。给盾。不着急交q 先交大。后给q。
如果有所帮助。也帮助点个赞呗!
大家好,我是一位专业辅助玩家讲解一下我对于莫甘娜的理解。
莫甘娜是一位及单体控制.团体控制且aoe免疫伤害控制的法师,当然身板也很脆,
如果是玩辅助的话是比一般辅助的手要长一些的当然玩中单对阵一些法术刺客比较好大的。
玩莫甘娜辅助不建议要出伤害装的,因为辅助要花大量的金币买眼做视野,打控制,做保护,如果出的是输出装,打团那肯定就被aoe给灌死或者给打残了。
如果单伤害上考虑如何打出最高伤害,首先要主w负q,有大点大对线期q技能要扔的准,然后在敌人脚底下放个w,如果q不到也要时不时的放w技能。团战千万不要先进场等到对方控制技能扔出去的时候再进场e技能给adc,对面控制没有了然后找一个合适的位置开大招金身控住对面,然后接wq。
出装方面,出门装窃法之刃,然后升2级守望之眼再买金身出CD鞋,法穿棒,帽子,卢登。到了后期cd鞋换法穿鞋,守望之眼换成鬼书。技能带闪现引燃
加点方面如下图
你好,我是一位7年高分段玩家.s3开始就是钻1了,辅助莫甘娜这个英雄,既然是辅助那么考虑的就不应该是伤害,如果考虑伤害低端局还可以,高端局你必须要考虑.
1.视野
只有知己知彼才能百战百胜
2.指挥战局(但是不是乱指挥)懂就去提醒
因为辅助这个位置是可以有更多的时间考虑其他的
3.保护c位的输出
在水平相对应的情况下,c位没人管很可怜的。
要懂得什么是选择性牺牲
追求伤害你就无法让你们的c位有更好的输出环境,不是是carry的角色硬要carry那可以先问问你是不是这个天才!
最后祝你在游戏中能更加出色!谢谢
英雄联盟里莫甘娜身为辅助怎么才能打出最高伤害?怎么加点出装?
莫甘娜最近也是传出要重做的消息,这个岁数比较大的英雄也马上就要经过重做以全新的面目来面见我们召唤师了。这个英雄本来是定位的中单英雄,但是随着召唤师们的开发,用莫甘娜打辅助却却来越多。既然莫甘娜还没有改版,那咱们就来看看莫甘娜到底打辅助有什么优势,作为辅助应该注意什么。
其实莫甘娜作为辅助就是为了打控制,还有给队友套上魔免护盾的。莫甘娜的Q技能作为英雄联盟里面控制时间最长的技能,打团一旦命中基本就离死不远了,对线的时候可以多利用莫甘娜的Q技能消耗对面。莫甘娜的E技能是一个魔免护盾,可以挡掉对面的控制类型的技能,给ADC套上,ADC就可以大胆的输出了。
前期莫甘娜还是要主W的,W技能可以帮助ADC推远程小兵,满级的W就可以把后排小兵打到残血,ADC平A三下就能收掉。要是打伤害的时候就很考验Q技能的命中率,Q中之后怎么都好说,Q不中打架能力就很弱了。其实莫甘娜连招就很固定,Q中就上去W挂大招,大招的伤害也是挺高的,但主要是要的眩晕效果。
在这里说一下莫甘娜的出装,莫甘娜基本就跟火男一样出持续伤害的装备。但是莫甘娜的功能性更强一点,很吃移速,所以在这里推荐出门窃法之刃,然后主要做冰杖和烧脸,在团战打功能性,毕竟一个辅助也不需要有多高的输出。在团战的时候一定要随时准备给ADC套黑盾,避免ADC吃一套输出然后活活被控死。金身也是必出的,金身的效果打断不了莫甘娜大招的效果,基本进去开大招就跟封路一样,对面必须得远离莫甘娜,能起到打断对面的阵型效果。
感谢邀请。
英雄联盟里莫甘娜身为辅助时怎么才能打出最高伤害?如果单凭打出最高伤害的话其实很简单,LOL中英雄伤害取决于装备的积累,装备更早的成型,对敌对方的伤害指数越高。
首选出门装一定要选好,因为莫甘娜释法距离较远,可以选择窃法之刃。不单会增加法强,还会回复蓝量。在前期的消耗中,蓝量尤其重要。加点的话,主W副Q。因为Q是预判性技能,命中率不稳定。但是W技能的话是稳中的,再加上窃法之刃的被动,前期更容易积累装备优势。
天赋符文建议这样带,风暴聚集阵容更换。法力带一定要带上,这样前期蓝耗更好控制。再一个是装备,眼石出来以后建议选出一个秒表,莫甘娜本身较脆,有了秒表大招肯定稳定。不然大招没触发就死了。装备建议CD鞋,中亚,帽子,法穿。剩下的两件要看具体情况出,其实游戏的最终目的是赢。
首先,打出最高伤害与身为辅助的前提条件是矛盾的。辅助的目的并不在于打出多高的伤害,而在于保护,视野等各功能型目的,因此经济一定的情况下,应向功能型装备方向出装。
然而,写到这里我相信会有人反驳,高伤害在对线中显然也是有用的,那么问题就在于你把相同的经济放在伤害上和放在其他功能上哪个对于团队的收益更高,这个显然是无法做出定量判断的,但我们脑海中很容易浮现这样的画面:一边你身为辅助必须要出一定的功能装备,另一边你想打出高伤害出了输出装,我们可以定义这种玩法为一种另类的双修,涉猎广泛,却门门不精,往往难以某方面的打出优势,这也是为什么很少英雄适合出双修装的原因。
最后,姑且讨论一下所谓最高伤害的出装及加点。出装:窃法,金身,冰杖,面具(这里并没有写满是因为本人实在不想写这方面的出装。。。)加点的话有人会认为中单莫甘娜主w于是偏输出的便是主w,其实这是不成熟的想法,中单主w很大程度是出于对兵线的统治力的要求,而作为辅助你的w对敌方英雄的消耗很容易不经意推进兵线,这是不推荐的。因此,应主q副w。
感谢阅读。
到此,以上就是小编对于钢铁少女科技加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于钢铁少女科技加点的3点解答对大家有用。