钢铁大使的被动,钢铁大使技能

0 2024-10-12 00:18:51

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于钢铁大使的被动的问题,于是小编就整理了3个相关介绍钢铁大使的被动的解答,让我们一起看看吧。

lol兔兔是啥?

lol兔兔是波比

钢铁大使的被动,钢铁大使技能

圣锤之毅·波比,原称号“钢铁大使”,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。“波比”名字源于燃烧的熔炉里那欢快迸溅的火花声。

波比从小在父亲布罗格朗的铠甲铺里辛勤劳作,在为德玛西亚的弗洛林丶贝瑞尔将军打造盔甲的时候遭遇诺克萨斯杀手暗杀,父亲奋力抗争,使得波比能带上宝甲顺利逃脱,她将宝甲护送到了德玛西亚后,决心以先父铁锤粉碎诺克萨斯,自愿加入了英雄联盟。

lol装备都是哪个英雄的?

我们先来说一下振奋把,这件装备涉及到两个英雄,分别是曾今的钢铁大使波比,和德玛西亚之力盖伦。

这件振奋铠甲是由一名德玛西亚的大将军委托波比与波比的父亲一起制作的,在铠甲完成的时候也是由波比和她的父亲一起运送,可是不知道诺克萨斯人从哪里得到了消息,竟派人去抢夺,最后波比逃出升天带着铠甲来到德玛西亚,波比的父亲去世了。为此波比因为十分的勇猛就得到了德玛西亚的承认成为钢铁大使。而振奋铠甲现在就在盖伦身上。

拳头设计师又出新招,铁男重做后大招竟“偷用”了两个英雄的R技能,你知道是哪两位吗?

大家好我是星弦落。

相信在这次铁男重做之后很多玩家都感觉铁男真是太强了,这技能心态看着就感觉特强势。

像题主所说的铁男“偷用”了两个英雄的R技能,我个人也有同样的看法,应该是“借鉴了”几个英雄的技能形态做出来的。

仔细阅读大招后,我已经确定是借鉴了两个英雄的R技能效果,其中一个还是远古版本的,稍后我会进行介绍,先卖个关子,小伙伴们先猜一下~

首先简单介绍一下铁男重做后的技能

Q技能

扇形范围伤害,如果对单体,伤害提升。W技能

这个跟以前差不多,造成伤害并形成护盾,再次释放可以回复护盾半值的血量。E技能,被动百分之二十五法术穿透,并且主动可以将敌人拉过来,类似诺克的e。

R技能:选中目标后将锁定对方,两人将以锁定时地点范围内单挑,七秒内两人在另外一个空间,不受其他英雄干扰,不受任何敌方以及队友效果,且偷取目标属性(攻击力法强或者双抗)如果击杀敌方可以在敌方复活前奴役灵魂(跟以前效果一样)

作为《英雄联盟》的老玩家,在运营长达9年的过程中,见证了游戏的巅峰,也随着游戏的更新,比赛的不断改进,这款游戏成为我们生活中不可或缺的陪伴,其中也涌现出大批人气很高的职业选手和英雄。铁男经过几次的改动都不太亮眼,今天官方公布了铁男重做的一些消息,我们先来看看到底做了哪些改动。

上单一哥的诞生

被动:黑暗崛起 铁男的普攻能造成额外的魔法伤害, 对一个英雄施法或者攻击3后,铁男能持续对周围造成伤害,并给铁男增加一个移动,一直到脱离战斗。

PS :说白了就是打3下有一个额外伤害加点AOE,然后提高了移动速度。机动性变强了

Q技能毁灭: 铁男会晤自己锤子对前方区域的敌人造成魔法伤害,如果只有一个敌人则伤害提高。

PS:单挑技能,伤害一定会挺高,所以铁男上单的话依靠这个技能线上应该挺强的。

W坚不可摧: 铁男能储存25%承受或者造成的伤害 铁男给予储存的伤害获得护盾。铁男再次释放技能,消耗50%的护盾来治疗自身

PS:光看这个介绍感觉挺厉害,能挡伤害,用好W可以规避对手的伤害还能自己有治疗效果。

E死亡之我:被动铁男获得25%法术穿透 主动:死亡之爪将敌人抓像铁男,并造成魔法伤害。

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在LOL的漫长游戏历程中,诞生过许许多多,千奇百怪的英雄,不同英雄有着不同定位,他们都有着在召唤师峡谷中独一无二的标签。但是随着LOL游戏发展的变化还有版本的更替,一些一开始就发布了的老英雄,自然而然就会遇上一些瓶颈,或者是说玩家们对于他们的喜欢和玩法都不敢兴趣了,最简单的例子就是像卡密尔这个打野英雄技能三段位移,伤害又高,跟什么龙女这种打野英雄比起来,岂不是天差地别?所以英雄的重做,总是不可避免。

而在近日,LOL官方也发布了关于莫德凯撒,也就是铁男这个英雄重做后的详细介绍。这里我要跟各位召唤师先简单解释一下,铁男这个英雄为什么需要重做。首先铁男这个英雄并不是没有很高光的时候,在S5世界赛上,铁男无疑是最闪亮的英雄,Q技能的三下魔法攻击,一级就足以配合辅助日女套上点燃,直接秒杀任何脆皮ADC。但是在S5之后,铁男的技能没有太大变化,可是技能伤害却一低再低,伤害低,没控制,没位移,因此做上了冷板凳。

而在铁男重做之后,相信他的技能各位召唤师都有所了解了,被动是类似于老版铁男的W,Q技能是范围AOE攻击,W技能是护盾,E技能是个控制技能,类似与乌鸦的E技能,只是范围更大些,还加法穿。而这个R技能,却着实让玩家感到意外,因为重做后的铁男R技能看似非常无敌,什么强制单挑,还加特殊领域等等,但事实上,我只能说拳头设计师真的是再无新意了吗?因为只要有S1,2左右赛季的召唤师,就肯定对重做后的铁男R技能不会感到陌生。

因为重做后的铁男R技能,跟老版的波比R技能“外交豁免”完全没什么区别,都是强制进行1V1,都是不受对方英雄的干扰,都是7秒时间进行PK,唯一比较不同的,无非就是重做后的铁男的R技能添加了卡密尔R技能的“领域”元素,但也仅此而已。对于铁男重做后的R技能,可能有些召唤师觉得很厉害或很强,但在老玩家眼中,这无非就是拳头设计师将老版波比的“决斗”元素再次搬回了召唤师峡谷。

就是不知道有多少召唤师,能够记起老版波比了,你呢召唤师?

到此,以上就是小编对于钢铁大使的被动的问题就介绍到这了,希望介绍关于钢铁大使的被动的3点解答对大家有用。

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