钢铁雄心3国军将领,

0 2024-09-29 14:45:41

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于钢铁雄心3国军将领的问题,于是小编就整理了3个相关介绍钢铁雄心3国军将领的解答,让我们一起看看吧。

钢铁雄心2,3,4哪部好玩,玩的人多?

2代是部圆满完成作品,可玩度非常高,DCL打满进去玩玩个几年灰不腻,但是上手难度大,一般人边看教程边摸索估计没个3.4个小时玩不上手。

钢铁雄心3国军将领,

3代是部半成品,可玩性没二部高(2有很多DCL的补充玩法),而且上手也很难,特别是前期整编部队很烦人(核心玩家除外),不过可玩性还是比较高的,但是没2代好玩。

4代呢,是钢铁雄心首次出现3D地图,画面和细节是历代最好的,兵牌也是3D模型,画面看着是系列里最舒服的,不像之前是面对世界地图打仗,这次是面对地球打仗,更有真实感。但是目前只出了一个BGM的DCL,可玩性上没2.3代高。但是上手难度低之前低很多。很多系统比之前的都赞,而且4代很多玩法很有新意,可以说4代的潜力很大,以后出很多DCL补充其他玩法的话,4代绝对是目前系列中最好的一部作品。

目前联机的话4代最多,其次3代,最后2代。但是3代和2代降价了价格比4便宜。

新人的话推荐你玩4代,容易上手,而且4代可玩性也很高。

2代是部圆满完成作品,可玩度非常高,DCL打满进去玩玩个几年灰不腻,但是上手难度大,一般人边看教程边摸索估计没个3.4个小时玩不上手。

3代是部半成品,可玩性没二部高(2有很多DCL的补充玩法),而且上手也很难,特别是前期整编部队很烦人(核心玩家除外),不过可玩性还是比较高的,但是没2代好玩。

4代呢,是钢铁雄心首次出现3D地图,画面和细节是历代最好的,兵牌也是3D模型,画面看着是系列里最舒服的,不像之前是面对世界地图打仗,这次是面对地球打仗,更有真实感。

但是目前只出了一个BGM的DCL,可玩性上没2.3代高。但是上手难度低之前低很多。

很多系统比之前的都赞,而且4代很多玩法很有新意,可以说4代的潜力很大,以后出很多DCL补充其他玩法的话,4代绝对是目前系列中最好的一部作品。

目前联机的话4代最多,其次3代,最后2代。但是3代和2代降价了价格比4便宜。新人的话推荐你玩4代,容易上手,而且4代可玩性也很高。

钢铁雄心2,我打的校长,用F12,现在已经逆推霓虹了,接下来该咋办?

1、北进爆大胡子菊, 最好出一些山地师,空军出战术炸组织度,通用夺取制空权,海军可以先放着。

沿蒙古-伊尔库茨克一线从南到北将苏俄切断即可 (苏德战争未结束,一般玩家的首选)2、南进宣战盟国,空军出海轰,海军继续憋航母,加几条重巡或者战巡当肉盾,几条驱逐反潜,陆路印度支那你懂的(海军和米国相比实力悬殊,不推荐此方案,如果吞了霓虹的话再憋几年兵尚有一战的实力)还有,指挥和装甲混编会被拖死的,不好发挥机动作战的长处

钢铁雄心4怎么训练部队?

征兵政策和人力效果

人力将会是钢4中一个重大的变化,不再只是根据你的征兵法,每个月增加的数字,而是你能在总人口中招收的百分比数量。征兵法案也能通过一系列的变化实际影响你新兵的能力,如果你开始更进一步地征集新兵,那么军队整体的效率会下降,那么需要花费更多的训练时间去将整体能力提高到同样的熟练水平。

这个系统在钢3中表现得很不充分,比如你能在任何时候给部队补充新兵都不会降低部队的整体能力。

营中训练

未部署在地图上时

在钢4中,我们做了个新的酷炫界面,俗称“军团计划”。在这个界面中你能制造和部署任何根据师团模版功能所设计完成的师团。

在这个界面中,通过慢慢填充任务,最终会排列出和装备制造界面一样的长队。

每个师拿到装备就可以开始训练,训练的等级收到拿到装备数量的限制。举个例子,一万人只有一辆2号坦克可以上,一个个上,那么将花费很长很长的时间完成训练。也就是说,你在训练部队前就应该早早地准备好坦克了!

当你拥有10%师团所需的人力和装备的时候,你就可以创建部队了。但在和平时期你最好等装备齐全了再开始全力地训(TIAO)练(JIAO)他们。

顺便说下,经验现在被分成多个等级:新兵,受训者,正规军,老练,以及最后的资深老兵。未部署前,能把部队训练到的最高等级只是“受训者”。想要升得更高,你就要付出更多。

到此,以上就是小编对于钢铁雄心3国军将领的问题就介绍到这了,希望介绍关于钢铁雄心3国军将领的3点解答对大家有用。

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