崩铁虚无材料爆率,虚无崩坏有多强

0 2024-07-27 06:52:22

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于崩铁虚无材料爆率的问题,于是小编就整理了3个相关介绍崩铁虚无材料爆率的解答,让我们一起看看吧。

你知道梦奇的AD暴击流打法吗?怎么玩?

我是一名梦奇资深玩家,也是主玩ad暴击流。我的一些心得:

崩铁虚无材料爆率,虚无崩坏有多强

1开局升1技能买匕首快一步上线抢2

2主升一技能,是为了弥补梦奇腿短。虽然说2技能也能减轻重量,跑得更快,但CD较长,没一技能CD短。因为AD梦奇是单带英雄,例如暗信,所以必须要跑得快!不然被抓就完了!

3打团时把大招丢到敌方C位脚下,然后立刻再按大招,这样大招就能提前释放,因为AD靠平a打伤害,所以大招一般都是打控制,或是跑路。大招控制住敌方c位后,马上平a,如果控制丢得好,可以5杀!

4出装:攻速鞋,闪电匕首,无尽战刃,隐刃,碎星锤。后期碎星锤要在复活甲,名刀,血手,辉月间切换。

铭文:狩猎,鹰眼,祸源各十个。

召唤师技能选择:控制多带净化,控制少带终结好收割!本人安卓QQ区,名字叫作熊氏集团小熊,不信的可以去搜搜,看我是不是村服梦奇。


AD流是梦琪最暴力的一个流派,当然新手慎用,毕竟太脆了,但是这套装备的爆发是无与伦比的!

因为梦梦琪的被动技能自带攻击力,后期成长换算下来在有质量的时候可以增加130+20x15=430点攻击力!两把破军有没有?而且第三下普攻还附带暴击效果,还是一个范围爆击,周围的敌人都会受到伤害,秒人不要太简单!不仅自带破军还自带爆率30%的无尽!

这套装备的精髓就是在于不放技能,其实把不死鸟换成暴烈更好,但是考虑到如果站撸的话这个英雄是无敌的,那么也只有法师可以秒他了,故不死鸟才是最合适的选择,核心打法就是记住除了大招之外千万不要放技能,不然就会掉质量,大招主要就是用来击飞秒人的,击飞之后敌人在天上的时候就可以打出多段的普攻,基本上一下2000是差不多了,血量少的人会被直接秒掉,血量多的人下来站撸也没几个打得过的!

AD流是梦琪最zhidao暴力的一个流派,当然新手慎用,毕竟太脆了,但是这套装备的爆发是无与伦比的!

因为梦梦琪的被动技能自带攻击力,后期成长换算下来在有质量的时候可以增加130+20x15=430点攻击力!两把破军有没有?而且第三下普攻还附带暴击效果,还是一个范围爆击,周围的敌人都会受到伤害,秒人不回要太简单!不仅自带破军还自带爆率30%的无尽!

这套装备的精髓就是答在于不放技能,其实把不死鸟换成暴烈更好,但是考虑到如果站撸的话这个英雄是无敌的,那么也只有法师可以秒他了,故不死鸟才是最合适的选择,核心打法就是记住除了大招之外千万不要放技能,不然就会掉质量,大招主要就是用来击飞秒人的,击飞之后敌人在天上的时候就可以打出多段的普攻,基本上一下2000是差不多了,血量少的人会被直接秒掉,血量多的人下来站撸也没几个打得过的!

《热血传奇怀旧版》各大经典BOSS之沃玛教主。强大吗?

沃玛教主:它是个强大的魔鬼,被沃玛教众奉为神明而被追随。当它们试图知道如何重生沃玛教主的时候,曾用1万沃玛教众做牲品。尽管沃玛教主不能走出神殿,但如果有机会重聚力量,它能摧毁人类世界。它所在的沃玛寺庙一度成为死亡之地。

心有热血,不负传奇!《热血传奇怀旧版》重聚测试已经开测了将近半个月的时间,在这段时间里,不断涌入的新老玩家以及不断增加的新服,证明了传奇IP无与伦比的强大影响力。

随着等级的水涨船高,玩家们接下来要面对的挑战也将再度升级,各个地图的守关BOSS逐渐成为玩家们的下一个攻克目标!众所周知,在传奇历史上有过非常多的知名BOSS,今天,就让我们走进那些经典的地图之中,盘点一下在《热血传奇怀旧版》中出现的经典BOSS以及他们在玩家之中的人气排行吧!

传奇玩家的心头肉——白野猪

说起传奇,很多玩家第一个想到的BOSS都是白野猪,他是红色恶猪的领头者,比红色恶猪更大只且更具有破坏性,分布在石墓和封魔谷地图中,曾经是传奇的明星BOSS,到了怀旧版也人气不减反增,依旧是玩家们心目中的C位!

为什么白野猪的人气那么高?大概是因为它可能是大家消灭次数最多的小头目BOSS,所在地打宝练级两不误,而且爆率高,挑战难度也不高,是新手过渡期的圣地,所以也就当之无愧的成为了各位玩家心中的人气BOSS,毕竟很多人的第一件拿得出手的装备,都是在它这里拿到的。

帮会最强助力者——沃玛教主

沃玛教主是一个强大的魔鬼,被沃玛教众视为神明而被追捕,也是传奇中的一个必打BOSS,甚至可以说是会引发激烈竞争的大人物,因为沃玛教主所产出的“沃玛号角”是在传奇中建立工会的必备道具,而号角的获取途径只有击杀沃玛教主而得到,所以也导致了沃玛教主成为了一众玩家所争夺的目标,尤其是在游戏新区或游戏初期阶段,不仅号角卖价超高,对于沃玛教主的攻打争夺的竞争也是非常激烈与残酷的。

深藏在封魔殿里,同时也大量存在着极品变态祖玛怪物,属于极度危险的地方。路线为封魔谷大地图-封魔矿区-崎路--连接通道-疾风殿--光芒回廊--烈焰殿-雷霆之路--霸者大厅--幽冥回廊--纵横道--魔魂殿--炼狱回廊--封魔殿。

曾经是名震玛法的英雄人物,但却受到黑暗力量的诱惑,成为了让整个大陆为之恐惧的恶魔,并创立了比沃玛以及祖玛教更早的虹魔教派,一千年的一场英雄圣战使强大的虹魔教主成为了存在于虚无空间的邪恶幽魂,无法再危害人间,而它却留下了做为它自身邪恶的存续:沃玛、祖玛、以及虹魔教主身体的碎片所产生的虹魔套装,时间的流逝岁月的增长,虹魔教主的邪恶势力在潜移默化的恢复,随着虹魔套装不断的被世人发现,虹魔教主再次回到玛法大陆。

沃玛教主它是个强大的魔鬼,被沃玛教众奉为神明而被追随,当他们试图知道如何重生沃玛教主的时候曾用1万沃玛教众做牲品。尽管沃玛教主不能走出神殿,但如果有机会重聚力量,它能摧毁人类世界。尽管它无法凝聚全力,你也不能轻视它,从它手中发出的电光能很轻易地将你置于死地。它将给你2500点经验值,他的血量是2200,在传奇众多BOSS中可以说是相当弱的一个BOSS了。它的居住地是在沃玛森林沃玛寺庙三层中。


DNF中,你玩过最难的版本是哪个?

我是86版本末期才入坑的,没有经历过之前的版本,所以就体会不到老玩家所说的,无头骑士和野猪究竟有多难打,所以我就来说一下我玩过的最难的版本。

我觉得最难的版本就是90版本初期。而当时的版本玩家想打团就必须要有史诗装备,而获得史诗装备的唯一途径就只有刷深渊,但是深渊的暴率有多坑就不需要我多说了吧,防具和首饰各种万年4等1和2等1,三神器连面都没有见过,打团死活翻不到自己想要的荒古武器,搞得非酋玩家们心态爆炸。而且当时刷深渊的代价也是很昂贵的,就用当时我所在的大区西南二区来举例把,当时深渊票的价格是3万五金币一张,一把深渊需要28张深渊票,也就是说一把深渊需要花费100万左右的金币,我所在大区的金币比例是1比35,也就是说单个角色一天刷深渊的费用在100块钱左右。在那个版本平民玩家根本刷不起深渊,从而诞生了许多的搬砖党,十多个搬砖号来养一个大号。到这里我只想问一句,勇士们,你们的肝还好么?


公测最早那个版本没充钱最难玩,卡在转职任务好几天,单刷升级刷不动,死在没蓝的路上,又没金币买药,后面慢慢会玩了,带人刷僵尸赚点金币才把等级升上去的,而且还没有升满级的,就50多级,无头骑士打不过,每天就去PK场玩,刷人比刷怪简单多了。

应该是08年60版本吧!可能是因为年纪小,那时候的DNF对我来说是真的难!60版本的dnf要到18级才能转职,转职任务也不像现在那么简单,要过僵尸王,自己打基本打不过,只能出钱让高级的带,而且还有令人作呕的COF系统,给太高级的玩家带多了,号基本就废了。升级也不像现在白图随便过,60版本打白图都要组队,遇到深渊绕着走,悲鸣机械牛不敢打,一套紫装用到老。在看现在的版本,基本就是白图秒着升级,深渊用肝去耍,打造用金去氪,团本无脑输出!60版本虽然不是最爽的版本,这个版本科技很多,画质很一般,但却是最让人回忆的版本!


公认最难的副本便是老版异界,截止到目前的版本,DNF国服的异界地下城共经历了两次改版,分别是2010年推出的异次元裂缝,也是最早的异界副本,一共有哥布林王国,兰蒂卢斯的鹰犬与蠕动之城三张图,又被称作e2。2012年,DNF又推出了三个新的异界副本,分别是黑色大地,巴克尔之城与虚无之境,被称作e3。

后来,DNF把老版异界六个副本全都整合成了一个,命名为融合的异次元裂缝,又称作“新版异界”。直到去年,游戏又进一步把异界与远古地下城合并,并且大幅度降低副本难度。自此,异界地下城已完全沦为毫无挑战难度的白图。

老版的异界六图是公认的难度最高的游戏副本之一,无论从操作难度,还是装备要求上,都远远高于当时的普通地下城。而其中最难的当属异界三中的虚无之境。虽然现在这个异界地下城已经不复存在,但是在当时却难倒了无数玩家,通关人数极少。

虚无之境为什么会这么难通过呢?首先,是因为其极高的装备门槛,除了常规属性之外,当时的e3地下城对抗魔值的要求十分严格。再加上当时的版本等级上限是70级,而且很多装备附带的抗魔数值都不高,所以要想达到异界副本的抗魔要求是很困难的。

其次,即使玩家满足了异界副本的抗魔值要求,虚无之境副本里独有的游戏机制也会让一些装备精良的玩家一头雾水。如果不清楚打怪的方法,一不留神就会交掉复活。

在虚无之境中,除了要消灭怪物以外,每一图还需要特定的通关技巧。比如,在第二房间中,玩家要把箱子推到指定的位置,同时还要注意上面的颜色。在第四个房间中,玩家必须要根据怪物的颜色,在相同颜色的格子里才能击杀。而面对难度最高的boss,玩家必须不断走位,也就是“踩格子”。才能进行输出。

如今,超时空漩涡又成了大多数玩家新的噩梦,但是如果虚无之境也做成团本的话,难度与团队配合度都会比漩涡要高,炸团率也会直线上升吧。

到此,以上就是小编对于崩铁虚无材料爆率的问题就介绍到这了,希望介绍关于崩铁虚无材料爆率的3点解答对大家有用。

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